Estampar diseños digitales en productos

Hay algunos factores clave a tener en cuenta al crear diseños para estampar en productos.

  • Perfiles de color: algunos funcionan mejor cuando se crean diseños que solo se verán digitalmente, mientras que otros funcionarán mejor para la estampación.
  • Diseño: algunos diseños funcionan mejor con unos procesos de estampación que con otros.
  • Tipo de producto sobre el que se estampa: los productos de papel mostrarán colores más vivos, pero las prendas de vestir quedan más apagadas porque absorben más tinta.
  • Proceso de estampación: si una camiseta se estampa por sublimación, los colores se mostrarán más brillantes que si se estampa mediante el proceso Direct-to-Garment (directo a la prenda).

Perfiles de color

RGB (rojo, verde, azul) es una gama/espectro de colores que se utiliza para mostrar los colores en dispositivos electrónicos, mientras que CMYK (cian, magenta, amarillo, negro) es una gama/espectro de colores de tinta que se utiliza para imprimir o estampar.

Recomendamos encarecidamente diseñar en CMYK, ya que es el perfil de color que utilizan las imprentas de terceros.

Si decides diseñar en RGB, ten en cuenta lo siguiente:

  • El espectro de colores RGB contiene colores que no se admiten en CMYK.
  • Previsualiza el trabajo en CMYK (para que tengas una idea general de cómo quedarán los colores en un producto).

¿No puedes diseñar en CMYK?

Algunos programas no ofrecen una configuración para CMYK. Sin embargo, algunos ordenadores, como los Mac, tienen una opción integrada para ver las imágenes en un perfil de color alternativo. Cuando visualices tu archivo en «Vista previa», puedes hacer clic en Visualización, luego en Prueba de color en pantalla con perfil y, a continuación, elegir Perfil CMYK genérico.

Si utilizas un ordenador que no tiene una opción incorporada, siempre puedes utilizar una página web que pueda convertir archivos que utilicen RGB a CMYK.

Transparencias

Si tus diseños incluyen un fondo transparente, los archivos deben guardarse en formato PNG. Recuerda previsualizar el diseño en CMYK y ten en cuenta que los productos estampados tendrán un aspecto más apagado que el que ves en tu monitor.

¿Necesitas ayuda para crear fondos transparentes? Echa un vistazo a esta entrada del blog para aprender.

Gradientes y medios tonos

El éxito de la estampación de una prenda utilizando medios tonos y degradados depende en parte del método de estampación.

Cuando se estampa mediante el proceso de estampación Direct-to-Garment (directo a la prenda), se rocía una capa base blanca sobre las prendas oscuras antes de estampar el color encima. El proceso de estampación por sublimación no presenta los mismos inconvenientes, ya que utiliza calor para convertir las tintas en gas que se combina con el tejido.

Gradientes

La capa base blanca puede provocar resultados de estampación no deseados para el diseño.

  • El color que se degrada hasta desaparecer, estampado sobre una camiseta de color oscuro, se mostraría como un degradado del color a blanco porque la capa base es blanca.
  • El blanco que se degrada hasta desaparecer, estampado sobre una camiseta de color oscuro, tendría dos capas de blanco y podría parecer que el blanco no se ha degradado en absoluto.
Medios tonos

Los medios tonos suelen ser más indulgentes, pero aun así debes tener en cuenta estos consejos si has habilitado productos que se estampan mediante el proceso Direct-to-Garment (directo a la prenda).

  • Los puntos demasiado pequeños pueden revelar la capa base y crear un aspecto difuminado no deseado.
  • Los puntos deben ser visibles individualmente y tener un tamaño superior a unos pocos píxeles.
  • El antialiasing crea píxeles semitransparentes alrededor de cada punto para que parezcan más suaves y circulares, pero esto revelará la capa base, por lo que recomendamos desactivar el antialiasing.
  • No es necesario aplicar gradientes de medios tonos que no incluyan una transparencia.
Métodos de estampación con gradientes y medios tonos

Diseño

Sublimation (sublimación)

Direct-to-Garment (directo a la prenda)

Negro que se degrada hasta desaparecer

Ok

Ok

Blanco que se degrada hasta desaparecer

Ok

Delicado

Color que se degrada hasta desaparecer

Ok

Delicado

Color que se degrada en otro color

Ok

Ok

Productos por método de estampación

Sublimación Direct-to-Garment (directo a la prenda)
  • Camiseta deportiva
  • Bodies para bebé
  • Camiseta para bebé
  • Camiseta ¾ estilo béisbol 
  • Camiseta clásica
  • Bolsa de algodón
  • Camiseta esencial
  • Camisetas entalladas
  • Sudaderas con capucha
  • Camiseta para niño
  • Camiseta larga
  • Camisa de manga larga
  • Camisetas premium
  • Camiseta ancha
  • Calcetines
  • Sudaderas
  • Camisetas de tirantes / sin mangas
  • Camiseta de tejido mixto
  • Camiseta de cuello en V

Resultado de estampación inesperado

Si la diferencia de color es mayor de lo que debería ser, te ayudaremos a investigarlo.

Sin embargo, si la diferencia es leve, lo cual es previsible, te sugerimos que ajustes el archivo para que se adapte mejor a tu visión artística.

En resumen:

Es de esperar que los colores estampados en tus diseños sean similares a los que ves en tu ordenador, pero no exactos.

Los productos se estampan con métodos, tintas e imprentas diferentes. Siempre habrá variaciones de color entre cada producto, e incluso puede haber variaciones de color muy ligeras en el mismo tipo de producto estampado en días diferentes.

Después de subir tu diseño, echa un vistazo al artículo. Se realizan ajustes en la imagen del artículo para proporcionar una expectativa más realista del aspecto que tendrá la estampación.